TechAddikt Szoftver Játék Csendben kaszálták el a készülő Batman Arkham-folytatást

Csendben kaszálták el a készülő Batman Arkham-folytatást

Csendben, hivatalos bejelentés nélkül ért véget egy új Batman Arkham-játék fejlesztése, amely a Batman: Arkham Shadow közvetlen folytatásaként készült a Meta VR-platformjára. Friss iparági beszámolók szerint a projektet teljes egészében törölték, miután a Meta Reality Labs ágazatát sújtó leépítések több stúdió bezárásához vezettek.

A hír különösen azért fájó a rajongók számára, mert mindössze egy nappal azután látott napvilágot, hogy a Meta hivatalosan is megerősítette: több VR-fejlesztő csapatot is bezár, köztük a Batman: Arkham Shadow folytatásán dolgozó Sanzaru Gamest. A stúdió bezárása gyakorlatilag azonnal megpecsételte a készülő játék sorsát, amely így már sosem jelenik meg.

A Batman: Arkham Shadow sikere

A Batman: Arkham Shadow 2024 októberében jelent meg, kizárólag Meta Quest 3 és 3S headsetekre, és technikailag az Arkham-univerzum második VR-játéka, egyben a sorozat tizedik darabja volt. A címet a Camouflaj fejlesztette, amely korábban a Marvel’s Iron Man VR révén szerzett magának komoly hírnevet a VR-szegmensben.

A Shadow meglepően erős kritikusi fogadtatásban részesült: sokan kiemelték, hogy VR-ben is hitelesen hozta a Rocksteady-féle Arkham-játékok hangulatát, játékmeneti ritmusát és sötét atmoszféráját. A játék több rangos díjat is nyert, és az OpenCriticen 100 százalékos ajánlási aránnyal szerepel, ami ritkaságnak számít a VR-címek között.

Ígéretes folytatásból törölt projekt

A folytatás létezésére utaló első jelek 2025 szeptemberében bukkantak fel, amikor Mark Rolston, Gordon felügyelő szinkronhangja egy rajongói rendezvényen utalt rá, hogy „hamarosan kezdik a következőt”. Ez arra engedett következtetni, hogy a projekt már akkor túl volt a koncepciófázison, és aktív fejlesztés alatt állt.

Azóta azonban gyökeresen megváltozott a helyzet: az Aftermath és az UploadVR egymástól független forrásai szerint a Sanzaru Games bezárásával az Arkham Shadow folytatása teljesen lekerült a napirendről. A beszámolók alapján a Camouflaj sem úszta meg a leépítéseket, a stúdiónál mára csupán néhány munkatárs maradt, akik főként új Meta-hardverekhez kapcsolódó felhasználói élményeken dolgoznak.gsplus

Meta-stratégiaváltás a háttérben

A Meta VR-részlegén jelenleg mindössze három belsős stúdió működik tovább, ami jól jelzi a vállalat hangsúlyeltolódását. A Meta egy rövid nyilatkozatban megerősítette, hogy a döntések egy szélesebb stratégiaváltás részei, amely a metaverzum-központú fókuszról a viselhető eszközökre, az AR-re és az MI-megoldásokra helyezi át a hangsúlyt.

A cég szerint a felszabaduló erőforrásokat ezeknek a területeknek a növekedésére fordítják, vagyis a jövőben kevesebb nagyszabású, licencelt VR-játékra, és több, hardverhez és szolgáltatásokhoz kötődő fejlesztésre lehet számítani. Ez a piaci irányváltás ugyan üzleti szempontból érthető, de fájdalmas következményekkel jár a prémium VR-játékok rajongói számára.

Csalódott rajongók és elveszett potenciál

A Batman: Arkham Shadow folytatásának törlése különösen csalódást keltő azok körében, akik a VR egyik legsikeresebb szuperhősös játékának továbbgondolását várták. A projekt egy olyan cím lehetett volna, amely új irányt szab a legendás Arkham-sorozatnak, miközben tovább épít a Shadow erősségeire és a VR-ben rejlő narratív lehetőségekre.

A rajongók így egy újabb, potenciálisan mérföldkőnek számító Arkham-történettől esnek el, miközben a piac is szegényebb lesz egy ambiciózus, nagy költségvetésű VR-játékkal. A döntés jól mutatja, mennyire sérülékeny a VR-szegmens, ahol még a kritikai sikerek sem garantálják egy ígéretes folytatás megszületését.