A World of Warcraft: Forever egyik legfontosabb újítása a Legacy System, amely alapjaiban változtatja meg azt, hogyan tekintünk egy karakter fejlődésére. A Blizzard célja, hogy ne kizárólag a maximális szint elérése és a felszerelés hajszolása számítson: szinte minden Azerothban végzett komolyabb tevékenység hozzájárulhat a teljes Battle.net-fiók fejlődéséhez. A rendszer induláskor 65 Legacy Challenge-et, három külön fejlődési ágat és karakterenként 16 elkölthető Legacy Pointot kínál.
A World of Warcraft: Forever november 4-i rajtja előtt a Blizzard egyre részletesebben mutatja be az új WoW legfontosabb rendszereit. Ezek közül az egyik legérdekesebb kétségtelenül a Legacy System, amely egyfajta hosszú távú, account-wide fejlődési rétegként kerül a játékba.
A fejlesztők kifejezetten horizontális fejlődési rendszerként írják le a Legacy-t. Vagyis nem arról van szó, hogy a legtöbb Legacy Ponttal rendelkező játékos egyszerűen sokkal erősebb lesz mindenki másnál. A rendszer inkább arra ösztönöz, hogy minél több oldalát fedezzük fel a játéknak: karaktereket fejlesszünk, szakmákkal foglalkozzunk, PvP-zzünk, dungeonöket és raideket teljesítsünk, valamint bejárjuk Azerothot.
Három részből áll a Legacy System
A Blizzard három nagy elemre osztotta a rendszert:
- Legacy Challenges
- Legacy Perks
- Legacy Rewards
A Legacy Challenges adja magát a fejlődés alapját. Ezek teljesítésével Legacy Pointokat szerzünk, amelyeket később különböző előnyökre költhetünk el. Mindeközben az összegyűjtött pontok egy jutalmazási rendszerben is számítanak, ahol kozmetikai tárgyakat, petet, mountot és egyéb extrákat lehet megszerezni.
A rendszer tehát egyszerre működik achievement-rendszerként, fejlődési faként és hosszú távú gyűjtögetős mechanikaként.
Már az első Legacy Point megszerzésével megnyílik
A Legacy System használatához először legalább egy Legacy Pointot kell szereznünk.
A legtöbb játékos számára ez várhatóan a 25. szint elérésével történik meg. Ugyanakkor más módon is feloldható: például egy nem gyűjtögető primary profession 150-es szintre fejlesztésével vagy a teljes világtérkép felfedezésével.
Miután megnyílt, a Legacy felület a menüben található pajzs alakú ikonnal vagy alapbeállítás szerint az Y billentyűvel érhető el.
Összesen 65 Legacy Challenge vár ránk
Az induló változatban összesen 65 Legacy Challenge lesz.
Minden teljesített kihívás pontosan egy Legacy Pointot ér. A pontok Battle.net account-wide módon működnek, vagyis nem kizárólag az a karakter profitálhat belőlük, amelyikkel eredetileg megszereztük őket. A normál, nem Hardcore karakterek közös pontkészlethez férnek hozzá.
A 65 pont hat kategóriából gyűjthető össze.
A Classes kategória összesen 27 pontot kínál. Minden egyes kasztnál a 25., 45. és 60. szint elérése jelent egy-egy mérföldkövet.
A Tradeskills kategóriából további 18 pont szerezhető. A nem gyűjtögető elsődleges szakmáknál a 150-es, 225-ös és 300-as szintek jelentik a Legacy Challenge-eket.
A Player vs. Player összesen 12 ponttal járulhat hozzá a fejlődéshez. Itt többek között PvP-rankok megszerzése, Battleground reputationök Exalted szintre húzása és a Field of Honor PvP Season’s Journey bizonyos szakaszainak teljesítése számít.
Az Adventure kategória két pontot kínál: egyet a teljes világtérkép egy karakterrel történő felfedezéséért, egyet pedig a Lord Valthalak dungeon set küldetéssorozat teljesítéséért.
A Dungeons három pontot ér, míg a Raids kategóriából szintén három pont szerezhető. Utóbbinál többek között Onyxia legyőzése, a Hyjal Summit 13 bossának, illetve a Barrow Deeps nyolc főellenfelének teljesítése szerepel a célok között.
Nem kötelező alt karaktereket gyártani
Az account-wide rendszer hallatán adódhat a kérdés, hogy a játék gyakorlatilag altok készítésére kényszerít-e bennünket.
A Blizzard erre határozottan nemet mond.
A Legacy valóban jutalmazza azt, ha több különböző karakterrel játszunk, de az alapvető karakterelőnyök megszerzéséhez nem szükséges altokat fejleszteni. Egyetlen karakterrel is legfeljebb 29 Legacy Point szerezhető: három szintezésből, legfeljebb hat szakmákból, tizenkettő PvP-ből, kettő Adventure tevékenységekből, valamint további hat dungeonökből és raidekből.
Ez azért fontos, mert induláskor egy karakter egyébként is legfeljebb 16 pontot költhet el.
65 pontot szerezhetünk, de karakterenként csak 16-ot költhetünk el
Ez a Legacy System egyik legfontosabb szabálya.
Az account induláskor akár 65 Legacy Pointot is összegyűjthet, egy adott karakter azonban legfeljebb 16 pontot használhat fel saját Legacy Perkjeire.
Ráadásul minden karakter külön dönthet arról, mire költi ezeket.
Így például az egyik karakterünket erősen profession-orientált irányba fejleszthetjük, míg egy másiknál inkább az utazásra, szintezésre vagy reputációszerzésre koncentrálhatunk.
A pontok megszerzése tehát account-wide, a konkrét build viszont karakterenként eltérhet.
Ez rendkívül érdekes lehet az altokat kedvelő játékosok számára, hiszen nem kell minden karaktert pontosan ugyanúgy felépíteni.
Három Legacy fejlődési fa lesz
A Legacy Perks induláskor három külön ágra oszlik:
Professions, Adventure és Resourcefulness.
Mindegyik más típusú játékstílust támogat.
A Professions értelemszerűen a szakmákra és a gazdasági tevékenységekre koncentrál. A Working Overtime például növelheti annak esélyét, hogy tradeskill használatakor skill pointot szerezzünk, míg a Bountiful Harvest segítségével további ritkább nyersanyagokat találhatunk mining, herbalism vagy skinning közben.
A Bartering a kereskedőktől vásárolt tárgyak aranyárát csökkenti, míg a Master Chef és a Luremaster a főzéshez, illetve a horgászathoz biztosít előnyöket.
Az Adventure fa a kalandozást gyorsítja
Az Adventure ágon olyan fejlesztések jelennek meg, amelyek a karakter általános fejlődését és Azeroth bejárását teszik kényelmesebbé.
A Well Rested például növeli a rested experience maximális mennyiségét és gyorsítja annak felhalmozását.
A Thrill of Adventure nem triviális ellenfelek legyőzése után kisebb mennyiségű életet és manát állít helyre.
A Frequent Flier olcsóbbá és gyorsabbá teszi a repülőjáratokat.
Az egyik legérdekesebb képesség azonban a Talented, amely lehetővé teszi bizonyos talent pointok megszerzését akár öt szinttel a normális követelmény előtt.
Ez különösen izgalmas lehet új karakterek szintezésekor.
Resourcefulness: kisebb előnyök, amelyek hosszú távon sokat számíthatnak
A harmadik fejlődési ág a Resourcefulness.
Itt olyan életminőséget javító képességeket találunk, mint például a Gourmand, amely meghosszabbítja az ételekből kapott buffok időtartamát.
A Reinforce csökkenti a halálkor elszenvedett durability damage-et, a Diplomat pedig növeli a reputation gain mértékét.
A For Great Honor több Honor megszerzését segíti PvP-ben.
Különösen érdekes a Reagent Economy: ennek segítségével bizonyos class abilitykhez többé nem lesz szükség megvásárolható reagensekre, illetve a Tier 1 camping feature-ök elkészítéséhez sem kell majd alapanyagot felhasználni.
A 16 pont felett sem dolgozunk hiába
Jogosan merülhet fel a kérdés: ha egy karakter csak 16 pontot költhet el, miért érdemes megszerezni mind a 65-öt?
A válasz a Legacy Rewards.
Az összegyűjtött Legacy Pointok egy külön account-wide reward track fejlődésébe is beleszámítanak. Vagyis akkor is érdemes folytatni a kihívások teljesítését, ha a karakterünk már elérte a perkekre elkölthető 16 pontos határt.
Induláskor négy különleges jutalom várható:
- Replica Ironforge Air Rifle
- Spectral Bear Cub
- Spectral Bear Tabard
- Reins of the Spectral Bear
A Replica Ironforge Air Rifle egy játék, amellyel más játékosokkal akár lövöldözős párbajt is rendezhetünk.
A Spectral Bear Cub egy kizárólag a Legacy rendszerből megszerezhető pet, míg a Spectral Bear Tabard szintén exkluzív kozmetikai jutalom.
A leglátványosabb természetesen a Reins of the Spectral Bear, amellyel egy különleges spektrális medve mountot szerezhetünk.
A Hardcore saját Legacy rendszert kap
A Hardcore ruleset nem lesz elérhető a World of Warcraft: Forever november 4-i indulásakor, később azonban ez is megkapja a Legacy támogatást.
Itt viszont speciális szabályok érvényesülnek.
A normál játékmódokban megszerzett Legacy Challenge-ek nem kerülnek át automatikusan Hardcore-ba. Fordítva viszont működik a rendszer: ha Hardcore módban teljesítünk egy Legacy Challenge-et, az más rulesetekben is teljesítettnek számít majd.
Mivel PvP Legacy Challenge-ek Hardcore-ban nem teljesíthetők, a Blizzard 12 külön Hardcore-specifikus Legacy Challenge bevezetését tervezi.
A Blizzard hosszú évekre tervezi a Legacy Systemet
Talán ez a rendszer legérdekesebb része: a jelenlegi 65 kihívás és három talentfa csak a kezdet.
A Blizzard tervei szerint minden új content release további Legacy Challenge-ekkel bővítheti a játékot. Emellett új perkek kerülhetnek a meglévő fákba, később pedig teljesen új Legacy Tree-k is megjelenhetnek. A fejlesztők a költési limit későbbi növelésének lehetőségéről is beszéltek.
A Legacy Rewards kínálata ugyancsak folyamatosan bővülhet.
Ez gyakorlatilag azt jelenti, hogy a Blizzard a Legacyt nem egy egyszeri Forever-funkciónak, hanem a játék egyik hosszú távú fejlődési gerincének szánja.
A Legacy lehet a Forever egyik legfontosabb újítása
A rendszer első látásra egyszerű achievement-mechanikának tűnhet, valójában azonban jóval több ennél.
A Legacy egyik legnagyobb érdekessége, hogy értelmet próbál adni azoknak a tevékenységeknek is, amelyeket a klasszikus World of Warcraftban sok játékos egyszer már teljesített, majd a következő karakterénél gyakorlatilag elölről kezdett.
Most egy új karakter szintezése, egy másik profession kipróbálása, egy PvP-cél teljesítése vagy akár Azeroth újbóli felfedezése már az egész account hosszú távú fejlődéséhez hozzájárulhat.
Közben a 16 pontos karakterenkénti korlátozás miatt választanunk is kell: nem lehet egyszerűen minden előnyt egyszerre megszerezni az adott karakteren.
Ez pedig kifejezetten jól illeszkedik a World of Warcraft: Forever alapfilozófiájához: nem feltétlenül gyorsabban kell eljutnunk a játék végére – inkább több okot kapunk arra, hogy újra és újra nekivágjunk Azerothnak.
A World of Warcraft: Forever globális megjelenése 2026. november 4-én várható.





![[TESZT] R36S – a lenyűgöző retró kézikonzol, amely egy kis munkával elképesztően sokat képes adni](https://www.techaddikt.hu/kepek/r36s-teszt-techaddikt-2-180x135.jpg)
![[TESZT] Apple MacBook Air 15 M5 – a nagy kijelzős munkagép, amely észrevétlenül válik nélkülözhetetlenné](https://www.techaddikt.hu/kepek/apple-macbook-air-15-m5-2026-teszt-techaddikt-4-180x135.jpg)
![[TESZT][MAC] Image-Line FL Studio 2026 26.1.3 – ez az eddigi legjobb FL DAW Apple Silicon gépeken?](https://www.techaddikt.hu/kepek/image-line-fl-studio-2026-26-1-3-daw-teszt-techaddikt-1-180x135.jpg)
![[TESZT] Dyson Spot+Scrub AI – kamerás foltfelismerés, LiDAR-navigáció és valódi nedves padlótisztítás egyetlen rendszerben](https://www.techaddikt.hu/kepek/dyson-spot-scrub-ai-teszt-techaddikt-1-180x135.jpg)
![[TESZT] Picun F8 Pro – meglepően jó zajszűrés és brutális üzemidő kedvező áron](https://www.techaddikt.hu/kepek/picun-f8-pro-teszt-review-techaddikt-4-180x135.jpg)
































